地图走位分析:新手如何避免被收过路费

  首先解释一下过路费这东西吧。所谓收过路费,就是敌人在一些特定的地图 一些你必经的点位利用你的走位不慎进行第一轮打击的行为,这就叫我们所谓的收过路费。

  野队经常被收过路费的对象是HT TD这类机动性普遍偏低的作战单位,作为HT 在你还未到卡点位置的时候 就被人收了几百血,等你到位置开始抗线了 这几百血就会成为一整条线崩溃的原因,最严重的情况 会导致战局失败。

  那么,如何最大程度的避免被收过路费呢?

  这里我收集了一些比较容易被收过路费的地图,来演示如何避免被收过路费。

坦克世界

  北欧峡湾

  这张图最容易被收过路费的点就是LZ用红圈画出来的点位,一般对地图不熟悉的新手朋友会萌萌地沿着大路过去拐角卡点,在路过第一个路口的时候 势必会被中路红色房子的敌人黑上一轮 导致半残,正确的方法是,从底下的沟摸过去(红色箭头所示),这样就成功避免了被收过路费了 话说现在野队的亲们都很精啊 这方法差不多都会了 但是不排除有不会的 就这样吧。

坦克世界

  费舍尔湾

  在这张图,一般会有MT或者LT在中路溜上一圈,这样红圈所示区域的HT就自然而然的亮了,接下来火炮对该区域的第一轮轰炸就开始了,LZ新手时期 年少轻狂,在此地大摇大摆路过,被火炮一发入魂的惨痛教训已经够多了,正确的走位方式是红色箭头所示,贴着边线走,在那一块区域有房子作为掩体,能最大程度防止直射火力和火炮的打击。

  同理 在下方出生点也是一样,贴着边线走,那有一片凹地 可防止被人点亮 这样少年你就能健健康康的到达城内的卡点位置了。

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