游走黑枪的剑齿杀手 D系猎豹II全面剖析

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  猎豹2并不存在于历史上,是德意志第三帝国装甲发展计划中猎豹的后续分支,历史上的情况是猎豹2蓝图的出现几乎和盟军对两个生产中心的轰炸(MIAG 和 MNH)(此举导致了“猎豹”产量的急剧下降)出于同一时期,导致此生产计划早早泡汤。

  在 1944/45年,克虏伯计划在“猎豹”的后部上层结构上直接装一门88mm Pak43/1 L/71炮。连同这个计划一起,克虏伯与1944年11月4日提出在“猎豹II”上安装128mm Pak 80 L/55 炮(在后面的小型上部构造中),但是战争的结束结束了两个计划。

  关于猎豹2的评价

  玩过德国TD线的玩家应该都为一件事头疼过:为什么猎豹和猎虎之间偏巧插进去了一个整个动力系统都要重新研究的斐迪南,三突之后一以贯之的继承性在这里不复存在。7.5版本猎豹2的出现,终于解决了这个令玩家头疼的问题。

  作者走td线时d系还没有出猎豹2,致使我一度没有过多关注这辆车。后来在无聊时出来玩了玩;可以说猎豹2的优秀性能让我大吃一惊,具体强在哪里在下文中我会详细解释。

  “猎豹”II在游戏中的数据。(基于8.7版本 车辆完全体 装备128mmL55主炮)

  血量 1150

  坦克重量 53.6T

  最大负重 59.4T

  发动机功率 870

  推重比 16.23

  极速 45

  转速 30

  车体装甲(前侧后)100 60 40

  炮塔装甲(前侧后)150 60 40

  射界 左右8度

  俯角 -6度

  仰角 15度

  瞄准时间 2.3秒

  均伤 490 490 630

  穿深 246 311 65

  精度 0.35

  装填时间 输弹 通风 兄弟连是9.68秒一发)

  炮弹数量 32

  视野 380

  通讯距离 710

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:wargaming
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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