坦克世界车辆综合点评 万众瞩目九级TD

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  9级:终于到了万众瞩目的9级车,话说这个等级洒家觉得下笔比较难,想法太多,又不能全部用评分来表现出来,只能说尽力而为。9级TD除了T95老夫实在无法忍受之外,其他都收藏在车库,没事还拿出来玩玩。如果是8级TD已经略显强势的话,9级TD由于在火力方面的极度强化,而血量相比同级车也并不吃亏,除了大部分没有炮塔这个缺陷之外,综合能力方面已经可以说强于同级的HT了,就算进了10级房也能凭借火力上的优势活的比同级HT更滋润。

  SU-122-54

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  火力:263线唯一一辆前置炮塔的车,一直是笔者非常喜欢玩的TD之一,不过貌似在撸友心目中的评价并不算高。12254主炮是一门122口径M62,AP穿深258,并不算出色,金币弹穿深高达340,不过不是洒家装逼,这车我玩了快200场一发金币弹都没打过。其实归根结底,是因为老夫是个穷逼。单发伤害440,相比老三系TD还是比较低的。射速6发/分,常态极限射速(通风+输弹+基友连)8.25秒,DPM 2640,同级中排在中档。射界和俯仰角毫无亮点,水平只有8度,俯角仅有4度,基本没有卖头的可能。视野390,貌似9级TD的视野都差不多。

  穿深:7 DPH:2 DPM:3 射界:1 俯仰角:2 视野:5

  命中率:在改版之前,122-54的精度可以说是非常蛋疼,一定要等到缩圈完全,早一点都能乱飞,不过目前版本还是好了不少。纸面精度0.36,弹道相比从前稳定了很多,不会出现以前瞄车身打地上,瞄炮塔又打天上的情况了。移动扩圈方面依然算不上出色,不过比起SU101算是好了不少,不过缩圈时间也从101的2.1秒变成了2.5秒,瞄准所需时间略长。

  精度:4 缩圈:3 扩圈:3

  防御:防御上毫无亮点可言,虽然正面有非常大的倾角,但是正面只有100MM装甲,在9-10房里面已经近似于裸奔。全车最硬的地方是首上和首下结合部以及炮盾下方的炮塔座圈,厚度160MM,不过如果有哪位高人能靠卖这里来跳蛋,我只能说你不属于这个星球。看似有个非常棒的肿瘤炮盾,但只有炮盾和炮管结合部是200装甲,炮盾大部分是80-100的厚度,可以说跟没有一样。隐蔽非常出色,静止20,移动8.5,同级第一。血量1530,同级最低,由于装甲的问题,千万别和同级对抽,人家只要瞄准圈套住你就能开炮了,根本不需要缩到最小。

  弱点:1 装甲:1 隐蔽:6 血量:1

  机动:没装甲的车自然都跑的贼快,打不过如果再跑不过的话,那还怎么闯荡江湖。同级最好的履带适应性,越野能力高达5颗星。转向48,推重比高达18.83,极速48,打一枪换一个地方,让敌人的应对永远比你慢一步是这车打法的最好诠释,有了机动,才能把握战场的主动性。

  转向:5 履带:5 极速:4 推重比:5

  备注:5 无扣分项

  白板期:新车可以直接使用SU101那门100炮,履带的载重并不够直接出顶级炮,所以研发履带还是要放在最优先。如果之前就除了T54,那发动机就可以直接上,没有的话也不用急,两台发动机马力相差不算太大,不用太急,先把那门M62研究出来。2个电台,R113应该都已经有了,由于R113和10RT通讯距离只相差30米,实战基本没区别,所以放在最后出,就算不出也无所谓。

  研发顺序:履带—主炮—发动机—履带

  推荐配件:输弹,通风,炮队(偶尔可以客串眼车,炮队一定要带,前提是伪装技能必学,也可以上输弹通风炮控纯输出配件,不过不太推荐,残局比较难打)

  总分:63

  优点:优秀的机动,良好的伪装

  缺点:无装甲,主炮一般

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:wargaming
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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