坦克世界车辆综合点评 风云莫测的十级TD

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  10级:终于到了最后,不过10级车非常难写,因为打法更多样化,而且车的属性也五花八门,还出现了10级TD唯一一辆弹夹车,昨晚边打联队边构思,结果高联一败涂地,打出有史以来的最差胜率60%,实在是愧对军团战友,而且还没构思好。从感情上讲,我是比较反对出10级TD的,直接导致了HT的没落,HT能做的,TD都能做,HT不能做的,TD也能做,而且火炮的削弱,更是放大了10级TD的优势。就目前的版本来说,是强的更强,弱的更弱,法系更流氓。10级车基本火力方面大部分人都有了详细的认知,从10级开始,笔者会在装甲方面花费更多的笔墨,希望能对HT玩家有更多帮助。

  263工程

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  火力:这货长得实在很像261。主炮是S70的加强版,穿深290,虽然数据上是同级AP弹最低,不过10级TD其实穿深都差不多,没什么太大区别。单发伤害就比较蛋疼了,仅有550,有时候连火炮都秒不掉,这点相当蛋疼。射速在9.25秒左右,DPM 3000,由于无法装通风,在同级里以微弱差距略逊于268,不过其实没什么影响。射界比较苦逼,左右射界只有7度,俯角4度而且是后置炮塔,无法拐角伸缩,无法山坡伸缩,同时还要小心地上的砖头。视野是同级最高的410,炮队必备。

  穿深:9 DPH:1 DPM:5 射界:1 俯仰角:1 视野:5

  命中率:263在精度方面非常不错,同级最好的纸面精度0.32,实战表现也无愧于这个称号,弹道极为稳定,射界误差很小。移动扩圈不算很大,缩圈2.5秒,总的来说在火控方面表现还是可以的。

  精度:5 缩圈:3 扩圈:3

  防御:装甲还是比较厚的,首上和战斗室都是大倾角的250MM装甲,实战中非常难以击穿。首下只有150MM,还是比较脆的,而且在战斗室和车体中间左右各有两条横杠,如果顶牛的时候,击中这里非常容易击穿,非10级TD可以考虑射击这个位置,而且无法通过手动规避。炮盾是略带倾角的250MM,容易被10级TD的AP或者其他10级车的金币弹击穿,不过偶尔也会击穿不掉血。总的来说,263的弱点比较分散,装甲还是比较靠谱的,但是,这个巨大的敞篷实在无法给人安全感,总觉得头顶上悬着一把达摩克利斯之剑,火炮没砍之前老夫的263都不怎么敢出门,如果站在高处打263,可以直接切换HE糊车身内部,炮炮高伤,而且肯定要死人,老夫曾经在香格里拉山上开E100两发HE收走263。再说一个小技巧,高富帅的车比如E100之类,和263顶牛的时候可以看到263车尾上挂的驻锄,那玩意只有20MM装甲,HE直接糊,炮炮满伤害。263的伪装不错,缺点是由于车体较长,移动伪装不出色,而且有些草丛藏不下。血量只有1900,在同级中属于较低的水准。

  弱点:4 装甲:4 伪装:5 血量:2

  机动:极速55,推重比17.5,机动可以说非常棒,偶尔可以跟随MT行动,一个263的沉重砝码足以己方的MT集群在交战时取得巨大优势。履带适应性在263这条线来说算是最差的,不过在同级里面还是算得上上乘,转向32度,机动稍微差点的MT也没法绕你,不过被点亮的时候,优先要注意防火炮,万一炮弹不长眼飞到车里面基本就玩完儿拉,而且263车体偏长,是火炮十分喜欢的目标。

  转向:3 履带:4 极速:5 推重比:4

  备注:4 敞篷扣1分

  推荐配件:输弹,炮控,炮队

  总分:69

  优点:优秀的机动,不错的精度,良好的装甲

  缺点:单发伤害较低,敞篷

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