坦克世界弱点图分析:十级反坦263工程

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  在8.0版本更新后,“猛兽”263工程来到了游戏中。这辆苏联2线TD的顶级车是敏捷的刺客,还有着出乎意料的强大的正面装甲。传统的弱点如车顶舱盖或小观察孔在263工程上面并不像打其他车时一样起作用,因为它们与它们周围的装甲得到了完全相同的待遇(鬼知道他们因为什么这样设计)。所以,不要指望打这些位置,打它们甚至不会有效的造成任何模块损伤。看看263纸面的装甲值,正面有令人印象深刻的250mm装甲,侧面100mm,后面60mm。

  正面

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  263工程的正面与其它大多数坦克比起来都是很疯狂的。正面的倾斜装甲有250mm厚还有约55度的角度,它对几乎所有的炮都可以免疫了(435mm等效)。坦克上部的位置同样是250mm厚但角度小些,炮周围一圈的装甲稍弱,首下是唯一真实可用的弱点。263工程还有一些不太直观的独特的弱点。比263工程高的坦克可以从头顶的敞篷处打进去,并用HE造成大量的模块/乘员/血量伤害。

  区域1

  首下区域是大多数面对263工程的车能打的主要弱点。有215以上穿深的炮可以稳定的击穿这块区域。你离263越近首下就会越硬,在距离足够近的时候你会只恨自己没带240+穿深的炮出来。

  区域2

  炮盾两侧的狭窄区域(如果他的炮管抬起来了那么炮管下边也是弱点)要比周围的其它装甲要弱很多。用HE弹攻击这里可以打出很高的伤害,而普通的AP弹也可以比较容易的打穿这个位置。当263的炮管抬起来的时候,你可以打炮管下面的位置,当炮管向左或向右瞄准的时候你也可以对准炮口转动在另一侧露出的缝隙打,这个位置更容易击穿。

  区域3

  263工程的引擎盖与别的坦克不同,是在前面的。对于火炮来说这个位置非常好,但是对于平射火力来说当这块区域藏在250mm装甲后面的时候能打穿这里还真是运气非常好。然而,在距离足够近的时候如果你的坦克有足够的俯角,你就能往下瞄准并打穿这个地方,它的装甲只有薄薄的一层。在远距离瞄着263工程稍低于超级结构区域,稍高于引擎盖的部分,靠炮弹下坠攻击也是可行的。这个位置高于235穿深的炮都能经常击穿。

  区域4

  263工程的炮盾厚度是225mm,还有45度的倾角,等效为318mm。这使得这个位置只能被10级坦克在随机出高穿深的时候击穿。10级TD大约有50%的概率打穿,然而由于它们只有接近300mm的银币穿深,实际使用时仍要考虑随机数生成器会不会对它们好点。45度的角度仅仅在炮管水平时有效,也就是说当263工程向下瞄准时这个角度也会减小,炮盾会变得更容易被打穿。当263工程向上瞄准时,只需要使用露出来的炮管下方弱点就好了。

  区域5

  263工程的首上是250mm/55度,有着435mm的巨大等效。任何时候都避免攻击这一位置。

  区域6

  263工程的超级结构区域同样是250mm厚,有45度倾角,这使这个位置变成了另一个有令人发狂的防护的区域,等效装甲为353mm。只有顶级坦克的金币弹才能比较稳定的击穿这里(甚至它们也有一定的跳弹率)。观察孔和舱盖没有任何特殊的被攻击模块的设定,和周围的装甲值没有任何区别。

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