二战骷髅黑骑兵传奇 德国豹一式战车简介

  【PCgames 心得】二战结束后,德军装甲部队优秀的实力和堪称划时代精神的制作工艺,对战后美国和苏联影响甚大,但跟很多战败国的命运一样,被瓜分后后的西德在早期是没有自主武器的(老美害怕),所以跟大多盟邦国家一样,重新爬起中的联邦德国,早期也是使用美制的M48A2巴顿战车。

继承二战

  但M48的出现并没有因此而改变德国当时要面对华约组织排山倒海而来的苏联製战车威胁的状况,北约战车的宿命就是在被干掉之前,先拉十个八个垫背,不好是不行的,这边稍为提一下德国人的小传奇。日尔曼人向来标榜自己的血液是蓝色的,也就是高贵的,日尔曼人用蓝色的血液作为推动自己现代化/工业化的动力,尤其是造车这段,德国佬在这件事上总是把击败昨天的自己作为第一优先的目标;为什么?因为德国佬昨天已经击败了所有人,很讽刺的事,这大概也是虎式跟虎王之所以会出现的原因。

  而这M48在德军裡服役的最后一段时间里.....他被德军改成了这样:

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  他叫做超级M48。这台超级M48有多超级,我们来看看超级M48,基本上除了底盘的外型之外,其他都是德国人的科技结晶,用纳粹学的角度来说,M48为美德混血,但它美国血统只剩下1/8;换作比照1935年的纽伦堡法案,它,是德国车!!

  除了底盘的外型跟承载伦轮之外,超级M48跟M48A3,基本上没有可相通的;连履带都不一样了,连支轮也缩减只剩三个。

  但这跟豹式有甚么关系?关系可大了,这辆超级48可是由克劳斯马费公司打造的,说来超级48根本是豹式的远房兄弟,传动系统是伦克公司,引擎则是MTU公司,武器射击控制是亚特拉斯电子公司,布洛姆公司则负责装甲附加和提升,FWM则进行抱口稳定装置。所以说起来这台超级48从曾祖父开始到老爸老妈阿姨大伯都是有头有脸的家伙(还很刚好都是豹式战车的共同研发厂商)这真可以称得上是纳粹的得意门生了!

  但有这么好的超级48,为什么还要让他退役呢? 因为在德国人的眼裡:不够好啊!这就是上头我说过的,北约战车的命就是在被干掉之前,先拉个垫背,不好是不行的。所以超级M48的先天OP化的原因就是这么来的。而超级M48又被期许是可以独立作战的,因此当豹二贵的要死的时候,SUPER48难得是个C/P值接近爆表的德国货。

  面对T62,甚至T64,也只会出现 M48:打完了没?我想回家睡觉了或是好了吗?那换我了喔。这种窘况。

  德国人在发展过程中也注意到,纵使装甲在优秀,但在当时代的火炮科技发展下,与其追求那永远不够用的防御能力,也许回到原点也就是闪电战初期的致胜关键火力/机动力才是重点!

  豹一采用钢质焊接车身以及铸造抱塔,装甲最厚的车头也只有70mm,炮塔正面有造型狭长的抱盾,受惠于超级48的使用经验~整体避弹造型比龟壳状的M-48战车炮塔好很多。

  动力方面,豹一采用一具MTU MB 838 CaM-500型V型10汽缸柴油机,是MTU在二战后第一代战甲车用发动机,使用机油迴路气冷设计,在每分钟2200转时能输出830匹马力,是当时西方输出功率最大 、性能最优异的战车发动机(同时期法国AMX-30的最大马力为720,英国酋长MK-5与美国M-60则为750马力),使得豹一拥有当代绝佳的机动性,推重比达20.75 ,最大时速高达65km/hr。这让华约坦克在与豹式对抗时,几乎难以瞄淮豹式,让豹式在当代欧洲获得德国幽灵这吓人的称号。

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  而装甲的改进也是日后豹式的重点之一,目前扔服役于欧洲各国的豹一A5:

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  豹一A6:

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  德国人表示,飞车谁说是毛子的传统? 我们家的小豹更重~~~照样飞的起来,你正面射击~我们家乖小豹能测面射击还上靶。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:wargaming
  • 运营公司:PC
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