德粉玩家TD心得:Nashorn犀牛全面解析

  【PCgames 攻略】现在我将和大家聊一聊坦克世界8.9版本新出的德系六级TD——犀牛(Nashorn)。

  很多德粉都很喜欢这条大火力的TD线,包括莱茵,百运,但犀牛这台二战的好车也可能终究敌不过其他的主流坦克。你看,隔壁线六级车还是名不见经传的IV号坦克,而这台六级车已经扛 88mm L/71 了;肯定屌爆了,没错吧?嗯…炮大不代表一切。但这句不适用这台车上。我觉得 Nashorn 大概是现在游戏中最过火(overpowered)的车。让我从头说起。老样子,开这台出门我带伪装网、望远镜、快填和隐蔽技能全满组员。

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  乍看之下,Nashorn 不是很特别。它延续了这条线的传统:非常脆,合理的机动性,大管主炮以及超长视距。我必须点出一点,我刚起手就几乎是精英状态(升级全研发完)了——引擎很便宜也很好解锁(两颗加起来才2000xp),虽然只提昇50匹马力,但感觉完全不同;履带也不贵且非常重要;顶炮是从猎豹那边带来的,根本没花到经验,不过这大概是最后一次可以这样通用主炮了,接下来两条线的炮都不一样,即使有些(好啦,是大部分)根本和旧的炮一模一样。他们只是把编号改了,用老掉牙的「炮架不同」的藉口,来增加你研发的时间;可理解,但很烦。

  Nashorn稍微偏离的前两台跑车的概念,开始变得较平衡。而这平衡性正是它如此杰出的原因。让我们来看看:

  装甲

  没这玩意。上部结构只有10mm,炮盾15mm,底盘正面15mm,全车最硬的首下:30mm。除非你用自由经验跳过前面两台,早该了解这条线的铁律:见光死。然而 Nashorn(我主观上认为)比较不像 Sfl.IVc 那样吸引敌人。敌人当然不会完全无视你,可是至少不会在你一被被亮的时候就把炮口转向你;好事一桩。Nashorn 无法承受强力的攻击,高爆弹(在与你同级别来说几乎是每一门炮)都可以击穿你,打出高伤,而一旦被自走炮击中就是回车库。这绝对要避免。

  机动

  机动性不错。由於履带和引擎升级很便宜,几乎一开始就可以发挥这台车的潜力。但是,从这台开始你会觉得它比较像是驱逐坦克,而非扛著巨炮的轻坦,而这是件好事。因为车子有平衡性。换句话说,如果在对 TD 没这麼重要的方面拿了好处(像地狱猫的炮塔和机动),那在重要的地方就得不到优势(主炮、隐蔽)。这台车的机动刚刚好:你无法像 Sfl.IVc 一样把地图当赛车场,但仍能够迅速地赶到定点对付第一波的敌军;而不会车子一碰到爬坡就让人忍不住想AFK一下,看看FB泡杯茶什麼的(下一台就会…)。这在 Karelia 突击模式会很明显,当你爬上台地开始黑枪的时候,你的队友刚好开始和敌军交火。极速40 km/h,在平地偶而可以跑得出来。24吨的车重来说,300匹马力堪用。不幸地,不像顶炮可以跟猎豹借来用,引擎无法跟其他车互通(除了 Hummel*)。这管顶炮在猎豹、猎豹二、肥迪南上都通用,如果你有走德系TD线,很快就能拿到。

  注释:这台车的底盘和Hummel的几乎一样,是三号和四号的混合版本。

  主炮

  我们终于讲到这台车的宝贵之处:主炮。正如你所想的,主炮是这台车最突出的地方。基本上把长88放在六级车上本就是暴力。它绝对超出一般需求;我压根不会想上金蛋——因为完全不需要。除了KV-5那种怪物,就算不刻意瞄弱点也能在任何距离上爽穿所有敌人。

  先插个嘴讲隐蔽,因为TD 最需要的是不被点亮。这台隐蔽值不错,完全够用。车体比前一台小,可以躲大部分树丛和小丘。车身也较紧凑(像是七、八级车就太长)。跟前两台一样,它拥有不错的射界。比不上四级的左右28度和五级的24度,但左右15度也非常够用,几乎不会觉得不够用。对隐蔽来说,有宽射界代表不需要常常移动车身(会掉隐蔽值)。不知道为什麼,虽然没有实际测过,我觉得这台车动车身时隐蔽值的惩罚比其他TD来得大。这可能是因为射界太广,当射界「不足」时,敌人已经跑了一大段,到离我比较近的地方了。不管怎样,除非不得不,我强烈建议你不要动车。

  我最近注意到很多开 Nashorn 的新手/菜鸟会做这两件蠢事:一、他们把整台车埋进树丛中(根本没意义,应该躲在它后面)。二、他们总想龟在一个好地方cover全场的范围而不断转车身——这会让其他人更困扰。一动车身就立刻丧失偽装网的效果,再加上移动的四成隐蔽惩罚。若你把开炮的因素(muzzle brake,WoT术语,开炮时会失去大量的隐蔽值)考虑进去——怒伯常常乱开炮——他们其实很难隐藏自己。所以除非必要,不动车身;不打你射界外的敌人。

  顶炮是 88mm L/71 PaK 43:

  穿深 203;伤害 240;射速 9.52(!);瞄准时间 1.9s(!);精准度 0.32

  对,这门炮你很熟。除了高穿深、伤害和精准外,这台车的特点在它的DPM上。拿来作比较:

  IV号 (with 88mm): 2316 DPM (鸟鸟的 132 穿深)

  地狱猫: 1800 DPM (只有 160 穿深)

  犀牛: 2284 DPM (有 203 穿深!)

  考虑到203的高穿深能比四驱可怜的短88更容易打出伤害,这门炮根本是暴力。除了最硬的那几台,你几乎可以爽穿无误;它的高精准也让你可以待在大后方黑枪。虽然俯仰角不突出,但 -5/+20 用起来没啥问题。不用去想摆角度的问题(无论如何都爽穿你),这使你更能专心在藏好车身(不要露屁股)和善用射界上。简单来说,这是台完美的黑枪车。另一个好消息是载弹量高(不用担心打完)而且弹药费便宜——让你赚饱饱。

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  结论

  我听过很多人讲Nashorn 不如地狱猫。这是错的。在TD的用途上Nashorn较好,这才是重点。如果你用地狱猫的打法玩Nashorn,肯定失败;用Nashorn的打法玩地狱猫,成绩也不理想(因为炮较差)。但用正确的方式玩这两台,Nashorn的结果比较好。这很单纯:Nashorn是纯TD——去该去的地方,停好车,开始黑枪。只要不被点亮(只要不犯错并不难),Nashorn可以输出巨量的伤害。Nashorn 是我在 WoT里玩得比较顺手的一台。他不是只有炮而已,机动和隐蔽都有不错的平衡。这些事你该做的:

  -躲好

  -不要冲

  -不要一直动车身

  -好好瞄准,发挥你吓人的DPM!

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:wargaming
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