7v7 68分制打法:湖边的角逐详细解析

  本文目的:以地图的各项数据和机制为线索,探讨在新的77 68赛制下玩家该如何进行一场游戏。

  1、地图基础数据分析:

  “百度百科”说:丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。

  不容易啊!百度终于对了一回。

  打湖边的角逐这张地图,首先要明确攻防双方的3个可能的对抗点。然后熟悉地图上的点位,做到发生任何事情,都能获得有用的情报反馈给队友。进入“纳兰百科”看看地图上每个地位发生了什么代表着什么?

  “纳兰百科”进攻方基础点位教程:

  1号点位:顶山位,WGL上曾有队使用,进攻2号基地时的拖后点位,很难被打掉

  2号点位:高点黑枪位,进攻2号基地时的输出位,保护后部,优于A4的常规点位

  3号点位:常规防守过路费位

  4号点位:新物理引擎爬山位,可埋伏应对对方1线反打

  5号点位:石头+草,常规黑枪过路费位

  6号点位:收过路费,进攻方山口构筑防御体系的关键

  7号点位:新物理引擎偷上山位

  8号点位:战术革新位,捷克车出现之后,只要眼车进入到该草,开场可以直接打死防守方开场准备去岛上的人。草还是那个草,一直都有,新车的加入放大了他的作用。并导致防守方阵地变小,火炮阵容逐渐衰落

  9号点位:常规视野位,进草亮,说明H3有人

  10号点位:进攻方抢山比防守方重要的关键,拿到该点可以直接射击G4卡点的人,逼迫对方强行进攻

  “纳兰百科”进攻方基础点位教程:

  1号点位:静默预警位,NaVi在比赛中使用过,可以预警对方时候抢山,并提前点亮,方便队友收过路费。如果被肉侦点亮,可以顺势翻坡下水

  2号点位:新物理引擎偷上山位

  3号点位:贴山预警位,一举两得的点位,即可以贴亮山上,防止对方抢山成功后点亮,也可预警E0

  4号点位:小岛常规防守视野位

  5号点位:静默点灯位,控制水路和小岛视野,进攻方必须盲射的点位之一

  6号点位:常规预警防守位,控制村子出口的视野

  7号点位:小岛隐蔽支援位,常配合4号位使用,给与敌人突然袭击

  8号9号点位:黑枪点位组合,左侧位更倾向于救2号基地和打山口,小岛射击线路被H3小山阻挡;右侧位更倾向于射击小岛和山上,2号基地的射击线路被面前小山阻挡

  10号点位:火炮以及伏击位,配合6号点位使用

  2、战术类型分析:

  (1)不带火炮

  A.进攻方打山口,防守方常规防守

  步骤①全军进攻山口,发现对方并未抢山,山口没有重兵,那么判断对方是常规防守。步骤②试探对方小岛防守的是什么车,如果是中坦直接集合兵力小岛冲杀。如果对方小岛是重坦防守,那么步骤③,集合兵力8线进攻。此处注意,优先盲射J7常规位,然后再进攻。

  B.进攻方打山口,防守方山口对攻

  山口对攻,不过多赘述。如果能XX偷上山,从侧面发起进攻那么基本赢定。如果对方山口阵容优秀,站位良好,那么考虑据守山口,不要冒进!

  C.进攻方打2号基地,防守方常规防守

  出现这样的情况,对于防守方是最不利的!防守方过路到小岛的时候,很容易被截杀在半路。进攻方快车突进的时候,非常容易点亮防守方路过的车辆。这样不但开场容易取得人头优势,还能非常从容的站进旗圈。

  D.进攻方打2号基地,防守方占据山口

  发生了这么奇妙的错位之后,进攻方会在红线的左侧,防守方在上图的右侧。此时根据进攻方战旗车辆的数量不同,防守方会有几十秒的反应时间。防守方必须快速的打断占领,并且不能因为回援而损失太多的血量。

  (2)带火炮

  各位读者注意,现在由于捷克车的出现,湖边的角逐攻防角色发生了翻天覆地的变化!防守方几乎不可以上火炮!因为只要防守方上火炮,进攻方上手不抢山,然后遏制水路,不让你上小岛。然后看防守方动作,如果说均匀分散布防,就一波反抢山!没山没岛,等死吧……如果说顶防山口,那就抄底占家!

  所以说,只有进攻方能带火炮来改变己方的进攻不利。在山口布防,等待对方的强攻,以静制动以逸待劳。如果防守方不进攻,那么久依靠火炮慢慢的炸出血量优势,然后再发起进攻。

  上图为示意图,并非精确定位图,具体摆位根据敌我双方阵容及个人能力略作调整。比如,俄服有些队伍会把防守方火炮放在A1A2,岛上XX也会有变化。

  战术推荐:

  1.入门级队伍

  刚入门的队伍进攻方尽量不要带火炮,也不要分兵。尽可能的抱团,不要被逐个击破。山口一波,摸对的阵型,大力出奇迹,以弱胜强也不是不可能的事情。防守方采用常规死守打法,来体会防守的阵型和互相之间的火力支援。

  2.成长期队伍

  成长期的队伍进攻可以考虑打打水,理解一下收过路费,站点打援的方式。防守方尝试一下山口一波,如果进攻方对顶,那就阵地战拼实力,如果说防守方打水或者迂回,马上要有应对方案,快速处置。

  地图总结:

  湖边的角逐是少有的小型比赛地图,对于阵型的展开,全员的调度是有非常大考验的。天下武功唯快不破!不管说打山口还是水路,进攻还是防守,都必须执行坚决,不要持有怀疑和犹豫。胜利属于勇猛果敢的一方!

坦克世界

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:wargaming
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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