HE伤害机制将重做 神教一炮流成为过去

  Hello!

  As a friend of a dog of a sister of mine from Minsk tells me, mechanics of HE explosions that DID NOT penetrate armour (especially the ones with insta-death of the whole crew) will be reworked in 0.7.5.

  你们好,一个我老姐的狗狗的白毛朋友告诉哥,HE的伤害机制在7.5再次重做,未能击穿装甲的HE弹伤害(尤其是该死的一发入魂。。)的狗血情况,会在7.5里改变。

  From Storm:

  Quote

  To apply the limit (L) on the number of crew hit by HE explosion: the total number of crew members (including the already shell-shocked) divided by 2 and rounded down.

  HE弹击中的成员数量将会有一个上限,一次HE打击造成的死伤上限为车上所有成员(包括当前已经被HE弹报销的)的数量的1/2,奇数成员的多的那个舍去不算。

  Sort tankers in ascending distance from the point of explosion of HE shell

  增加成员离HE弹爆心点的距离

  Take L tankers closest to the explosion on the tank, for them check the possibility of damage (by the existing scheme)

  If an explosion occurs inside the tank - calculation of concussions occur by the existing scheme.

  一般以最接近爆心的成员为基础,检测成员的伤害几率(现在的计划)。如果爆炸发生在内部的(HE弹击穿装甲),则按现有模式计算成员伤害几率(啊?现在全是按爆炸到里面算的?)

  Source: http://pastebin.com/tkeDqSQK

  So, a month more to suffer.

  又要忍受神教徒一个月

  Cheers!

  本来削过一次的神教再削,我猜测是这样的原因,之前的伤害太高,被削了,但削了以后有低了,于是7.2又加回了点。好,暂时平衡了,可之后新情况又发生了,毛子的新车开始走火力机动类型的重坦路线了,贫弱的装甲前152神教又太过分了,于是玩家公愤,于是毛子再削一次。

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