理科生的数理 火炮抛物线轨迹的计算分析

2012-09-18 15:47  来源:其他  作者:金色鸟嘴  责任编辑:刘晗楚

   导读:WOT没有考虑空气阻力,火炮的最大射程Lmax=V*V/g(炮弹速度平方除以重力加速度),实际上当最大射程Lmax确定后,抛物线形状也确定了。有人问分析这个有什么用?其实我关心的是什么火炮方便打击掩体后目标,以及方便飞跃较高的山和建筑打击目标。
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  WOT没有考虑空气阻力,火炮的最大射程Lmax=V*V/g(炮弹速度平方除以重力加速度),实际上当最大射程Lmax确定后,抛物线形状也确定了。

  有人问分析这个有什么用?其实我关心的是什么火炮方便打击掩体后目标,以及方便飞跃较高的山和建筑打击目标。

  结果没有出乎预料,常说的M系高弹道我一直有所怀疑,从T57一步步到T92完全体,没有感觉到M系在弹道上多么有优势,果然被我猜中了。

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  这是2level炮SU18,T57,野牛在400m距离上的弹道曲线图(选择同一距离才好比较),S系红,M系蓝,D系黑色,SU18和T57的弹道是完全重合的,野牛因在三者中最大射程最远(605),因此弹道最低。

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  3level炮 SU26,M37,黄蜂,三者中黄蜂射程最远(1000),M37其次,而SU26射程比前两个短很多(638),所以在同一射程600m上获得了最为高抛的弹道,落地角35度,M37 19度,黄蜂18.4度,落地角大,使得SU26更容易攻击目标顶盖,更容易打击掩体后目标;同时弹道高使得SU26更便于翻越较高建筑打击目标。

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  4level炮 SU5,牧师,蟋蟀,三者中蟋蟀最大射程最远(1210),SU5最短(605),正因此在600m的同等射程下,SU5有相当BT的高抛弹道。最终落地角达到了41度,牧师17.5,蟋蟀14.8。

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  5level ,SU8,M41,野蜂,三者中野蜂最大射程最远(1263),SU8又是最短(920),在同样射程时,当然SU8又是最高抛的,如800m时,SU8炮弹落地角30.2,M41 20.7,野蜂19.6度。

  抛物线都是一个样的,是不是高抛就完全取决于实际射程和最大射程的比值了。

  5级火炮到此结束,选射程的该选哪个?想高抛的选哪个不用我说了吧。

  6级的等我歇息一下再整理。

  顺便附送SU5高抛弹道示意图

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  这两个到不是最好的,想要最高的弹道,就拉远和敌人的距离,最好接近你的最大射程就行了。

  当然有些炮是做不到的,比如豹炮和261,这两个都是射程太远,除非你退到屏幕外去。。。

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