四歼完全攻略 一位默默无闻的舞台杂务工

  这是一篇关于四号坦克歼击车的攻略,嗯,你没看错,就是那个弱小的四号坦克歼击车。

坦克是耳机

  为什么会想写她的攻略呢?

  其实我以前就写过,也就是那篇被转来转去,被人说了无数遍的《黑暗中的猎手》了——我很后悔写出那篇攻略,不仅仅是因为我自认写得还不够好,更重要的是,这篇所谓的攻略想必是坑害了无数新手吧。

  四歼并不是隐藏在黑暗中的猎手,她的眼睛因为长期在黑暗环境下工作已经需要配眼镜了;她的身手虽然尚算灵活,但是与某只轻快活泼的小野猫相比还是差了一些;而最致命的是,她所握着的那把武器,却是一把生锈的猎刀。

  她只是一个活在同级其他坦歼那如同明星一般耀眼的身影之下的平凡少女而已……

  我觉得我似乎太少女味了点,不过这就是我对四歼的看法。

  她只是一个希望得到关注,努力得到关注,但是因为天资不足,最终也只能满怀怨恨的活着的女孩子。

  但是她并不算弱,只是在这个大环境以及同级其他坦歼的阴影之下,她勉强算是最弱——仅此而已。

  当有机会的时候,她依然能让你尝到,什么叫做阴沟里翻船,什么叫做悔恨。

  闲话不多说了,在分析四歼之前,我们先从四歼与同级其他TD做个对比,然后搞清楚四歼的优势,弱势,以及四歼为什么坑爹的原因。

  车体性能与主炮性能

  要明白一辆车的强与弱,首先就是摆性能,从性能上分析她的优势与弱势。现在,就先让我们看看四歼的车体性能和主炮性能。

  机动:

  四歼的战斗全重差不多是25.12t(短88的完全体配通风输弹炮队),她的发动机则和三突一样是440马力。由于和三突相比重了将近5t,四歼的机动性看上去似乎也会差不少。

  但是实际上不是这么回事,虽然和三突那近乎霸道的机动性相比,四歼确实弱了一些,不过17.5的推重比依然是在地狱猫出来以前,6级里最高的推重比。还不错的推重比让四歼的加速和转向都很舒服,加到极速也就是6、7秒的事情,转向虽然相比三突弱了一些但是要防小车绕依然是绰绰有余的(50和502例外)。

  说白了,四歼的机动性确实迟钝了点,但是那也仅仅只是和机动太霸道了的三突相比弱了一些而已,习惯了以后(或者和M36,SU100做了对比以后),四歼的机动性依然足够让人满意。

  不过,四歼依然继承了三突的战略性机动不足的问题,三突是40KM的极速,四歼也只有38KM左右(实际只能跑39KM和37KM),这个速度在大多数时候虽然还够用,但是在大范围转场的时候就未免会让人有些着急了。

  简评:机动性方面就是一个稍微弱化了的三突,战术机动虽然略弱但也不是一般小车可以欺侮的,而战略机动方面则是弱的相差无几,至少你在抢肉的时候你一定会恨不得开个氮气加速之类的玩意。

  防御:

  四歼的三围是80/40/20,和三突的80/30/30相比基本半斤八两,因此很多人都说四歼的防御和三突相比毫无提升。

  果真如此?

  其实不是这样。

  仔细观察的人都会发现三突的正脸是像苏系的KV,KV3那些坦克的车体一样,是分两段分布的,也就是包括一段基本垂直的装甲和一段大倾斜度的倾斜装甲。这种装甲分布有一个好处和一个坏处,好处是,当敌人不仔细瞄准的时候,他们如果打到大倾斜装甲上的话,就非常容易跳蛋;坏处是,一旦敌人仔细瞄准,你就可以等着你那段基本垂直的装甲上布满炮弹孔了。

  而四歼的装甲防护则是一段80MM的倾斜装甲,笔者不清楚到底是应该标40度还是应该标50度,总之最后计算下来的结果显示,四歼的装甲防护足够基本免疫106的均穿,且四歼的正面除了一个很小的观察孔以外就基本无弱点了,

  一言以蔽之,一个的防御运气成分比较大,另一个的防御则相对稳定。

  稳定的防御就是四歼的优势所在,另外,80MM的倾斜装甲也是6级TD里最好的正面防护,虽然和SU100的75MM的倾斜装甲相比区别不大,不过客观意义上来讲,那确实是最好的防护。

  顺带一提,四歼的炮盾非常神奇,这个只覆盖了四歼正面并不大的一块面积的猪鼻型炮盾是四歼上最凶残的一个黑洞,奇怪的击穿不掉血基本来源于此——这个炮盾足够免疫175均穿级别的主炮,并对203均穿级别的主炮起到一定的防御效果,而且由于其出色的造型,就算是穿深奇高的主炮打在那炮盾上——虽然概率不高,但是确实是会跳蛋的。

  所以,这个炮盾是四歼有希望能较好的抵御来自于8级MT,7级HT和7级TD的打击。

  不过由于面积不大,所以一般来说,就是跟彩蛋一样的一个东西。

  简评:同级相对最好的防御,不过最多只能免疫一部分5级的中型坦克,以及更低级的4级坦克的打击。基本上,打穿四歼的正脸对大多数坦克来说不算难事——前提是你别中大彩,每一炮都打在了四歼的炮盾上。

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